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Outil gratuit · Quinté+

Simulateur de champ réduit Quinté+ gratuit

Construisez un champ réduit autour de vos bases, choisissez vos associés et l’ordre, puis lisez le nombre exact de combinaisons. Le simulateur n’affiche aucun montant et ne transmet aucune grille.

Comprendre le champ réduit

Les bases

Un cheval que vous imposez dans chaque combinaison. Une base réduit le champ ; elle ne promet aucune place.

Le champ réduit

Les associés retenus autour des bases. Chaque associé ajouté augmente le nombre de combinaisons.

Ordre et désordre

L’ordre exact impose une séquence ; l’ordre indifférent accepte les mêmes chevaux dans n’importe quel ordre.

Le simulateur affiche uniquement un nombre de combinaisons. Aucun montant n’est demandé ni affiché, aucune grille n’est transmise.

Votre simulation

Le Quinté+ du jour est prérempli lorsqu’un champ est disponible. Vous pouvez modifier les partants, les bases, les associés et l’ordre.

Réducteur PMU

Atelier de combinaisons hippiques

Simulation sur les données que vous saisissez. Aucun ticket n’est transmis à un opérateur. Un nombre de combinaisons n’est pas une probabilité : il ne dit rien de l’issue de la course.

Vos saisies restent dans cet onglet et ne sont pas enregistrées. Téléchargez ou copiez le reçu pour le conserver.

Les règles des jeux ne sont pas simulées : DuoDesk génère des combinaisons, il ne transmet aucun ticket.

Partants pré-remplis — R1C3 · LA CEPIERE · 11/11/2026

16 partants repris du relevé DuoDesk de cette course (numéro et nom uniquement). Vérifiez-les avant de générer : vous pouvez en retirer, en ajouter ou les modifier.

Relevé du 11/11/2026 14:55 (heure de Paris).

Ce relevé n’est plus récent : les partants ont pu évoluer depuis.

Course partie : l’heure de départ déclarée est passée, l’atelier ne génère plus de combinaisons pour cette course.

Revenir à la course

Partants

Un numéro suffit. Le nom est facultatif et ne sert qu’à l’affichage.

Bases : Aucun · Associés : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 · Écartés : Aucun

Saisie rapide

Type de jeu : 5 places · Ordre indifférent

Seuls le nombre de places et l’ordre sont préréglés. Les règles de l’opérateur (non-partants, ex æquo) ne sont pas évaluées.

Ordre de l’arrivée
Limite (facultatif)

AUTO ne dépasse jamais le nombre que vous indiquez. Sans valeur, la limite est de 5 000 combinaisons.

Course (facultatif)

Après cette heure, aucune nouvelle génération n’est possible ; un reçu déjà généré reste vérifiable.

Vérifier un reçu

Questions fréquentes

Qu’est-ce qu’une base dans un champ réduit Quinté+ ?
Une base est un cheval que vous imposez dans chaque combinaison. Le simulateur construit les combinaisons autour de vos bases, avec les associés que vous retenez. Une base ne promet aucune place dans l’arrivée : elle réduit seulement le nombre de combinaisons.
Comment fonctionne le champ réduit ?
Le champ réduit est un sous-ensemble de partants choisi autour de vos bases. Plus vous ajoutez d’associés, plus le nombre de combinaisons augmente. Le simulateur affiche ce nombre exact, sans montant et sans transmettre de grille.
Quelle différence entre ordre et désordre ?
En ordre exact, les chevaux doivent occuper les places dans l’ordre indiqué. En ordre indifférent (désordre), ils doivent occuper les mêmes places, quel que soit leur ordre. Le simulateur applique le mode que vous choisissez et compte les combinaisons correspondantes.
Le simulateur est-il gratuit ?
Oui. L’atelier de combinaisons est public et gratuit, sans compte. Il ne remplace ni le règlement du PMU ni une vérification officielle : il montre uniquement un nombre de combinaisons.

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